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SUMERY · CORVUSCorvus English

浏览器 · 服务器自己架

四个人,一个房间码。

想和三个朋友打一局,不用各自装客户端、建账号、等匹配。Corvus 在浏览器里跑:一个人起服务器,其他人打开同一个地址,输五位房间码,选队,准备,开局。空位由 AI 补齐,一个人也能开。每一枪、每一点伤害、每一回合的胜负,都由服务器判定——客户端说了不算。

Node.js 22.12+ · 支持 WebGL 2 的浏览器 · 键盘鼠标

示意图 · 演示数据:一个房间里的四个人和 AI

四步,从房间码到第一回合。

  1. 起服务器。

    依次运行 npm install、npm run build、npm start,一台电脑就够。局域网里的朋友用你的内网地址进;要走公网,需要一个能访问的地址、HTTPS 和 WebSocket 转发。Corvus 不会替你创建公网地址。

  2. 建房间。

    填一个行动代号,拿到五位房间码,点一下房间码就复制了邀请链接。

  3. 选队,准备。

    每队 2–5 个席位,真人最多 4 个,其余由 AI 补齐(默认 5v5)。房主默认就绪,换队要重新准备;AI 自动就绪。

  4. 买装备,开局。

    真人都准备好后,房主点「开始行动」。每回合开头是购买阶段,买枪、护甲和投掷物;快速模式先赢 5 回合,竞技模式有半场换边和加时。

掉线 30 秒内回来。同一个页面还开着,就能拿回原来的身份、队伍、装备和战绩;掉线期间 AI 替你操作同一个角色。恢复不是复活。

服务器是你的,所以:

一张地图,两种赛制。

地图
沙漠地图,双目标点:A / Depot 和 B / Relay。
目标
安放或拆除 C4,或者歼灭对方。安放 3 秒,拆除 5 秒(带拆弹工具 3 秒),安放后 40 秒爆炸。
武器
14 把枪,从手枪、冲锋枪到射手步枪、狙击枪和轻机枪;另有护甲、拆弹工具和四类投掷物:烟雾、高爆、闪光、燃烧。回合间购买。
队伍
每队 2–5 席,真人最多 4 个,其余 AI 补齐。
AI
护送、进点、守点、回防、拆包掩护。它对敌人的了解受视线、烟雾和致盲限制,不持续读取墙后敌人的位置;难度分低、中、高。
赛制
快速:先赢 5 回合。竞技:最多 12 回合,第 6 回合后换边,平分进入加时,最多 6 回合。
重连
意外掉线后 30 秒内,在同一个页面里恢复。
单人
没朋友在线也能和 AI 开一局。单人可以暂停;创造模式里的无限生命、无限金钱只对你生效。

W A S D 移动,鼠标转视角,左键开火,R 换弹,B 购买,M 战术地图,按住 E 安放或拆除 C4,按住 Tab 看战绩。

还没有公开的入口。

Corvus 的房间开在有人架起来的服务器上——房间在谁的机器上,谁说了算。架服务器要源码和部署说明,这两样目前都不公开;公开的托管版本也没有。所以这一页不放下载,也不放试玩地址。

留一封邮件,有更新我们回信。不需要注册,也没有邮件列表。

各种玩法的现状
玩法现状
电脑浏览器,键盘鼠标主要玩法
手机浏览器,触屏能玩,不承诺和桌面同等
自己架服务器源码目前不公开
托管版本没有公开的